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肉色黃昏.美景依舊

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天下無不散的筵席,肉色嘉年華終究也迎來了這一天。肉色1和肉色2會合併,合併之後肉色2將解散,肉色1繼續存在,並轉型為 休閒型養老院 ,還有衝勁成員可以加入其他部落去闖一闖,累了隨時歡迎再回來肉色養老吧! 從皇室戰爭推出至今,算一算也已經玩了七年多,以一款手機遊戲來說算是很長的生命週期了,但對於老玩家新鮮感的消退、新手玩家難以追上進度來說,的確熱度已大不如前。 以下是個人感想,以部落多人互動性來說,菲爾羊覺得皇室戰爭最有趣是部落戰 1.0 的時期,用大家收集來的隨機卡片組出一副牌,僅有一場的機會可以為部落取得分數,還可以分享獲勝的牌組給大家參考,而現在部落戰 2.0 因為官方希望玩家盡可能的去把每一張牌升到滿級,所以一次就要組出四副牌,而且不能有卡牌重複這一點也扼殺了遊戲的樂趣,有時候就是有一些偏好的工具卡牌,不能用的時候真的很卡手,好不容易組出四副牌,下次平衡性更新後可能又要調整,而且牽一髮動全身,因為卡牌無法重複的關係,改了一副牌可能四副都會動到,真的讓人心很累... 在個人的遊戲性部分,身為初期就加入的玩家,卡牌早已經全滿,再多的寶箱獎勵、部落戰獎勵,其實都已經沒有吸引力了。而官方最近推出的進化卡牌,則進一步殺死了休閒玩家,進化碎片的取得太過困難 (6個月才能升級一張),而擁有進化卡牌與否的強度差距甚大,遊戲公平性受到嚴峻挑戰 (用強得有些變態的進化卡取得勝利時,其實也高興不起來,尤其是對方沒有進化卡的時候),可以理解遊戲公司希望玩家付費來支持營運,但若偶爾付費還可以接受,現在因為進化卡的關係,若想追上大家的進度可能每一個月都必需購買通行證,讓皇室戰爭變得有些 Pay to win 的味道了。 皇室戰爭本身還是好玩的,在有空閒時拿來殺時間也非常合適。因應遊戲生態的變化,加上皇室熱度的衰退,肉色嘉年華也不想再強迫大家要捐卡、打部落戰,感覺不太有意義了。肉色已經停止計算捐卡與部落戰的數據,留下來的人可以隨心所欲,唯一會被踢掉的情況是當人數到達上限,又有舊朋友想回來時,會優先踢掉最久沒有上線的成員,除此之外,大家就開開心心的 養老 吧! 菲爾羊會繼續玩皇室,也會對肉色做最低限度的管理 (當然捐卡給新手是會持續沒有問題的),若對於部落的管理有其他想法,或有人想接手肉色嘉年華打造新的規則,都可以 討論 喔,也許哪天皇室戰爭大改版,重新點燃大家的熱情時